
**8月全球手游收入榜:腾讯4款、点点2款、柠檬微趣1款
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进入8月,全球游戏圈大战正酣!随着黄金暑期档来到下半场,各大游戏厂商迎来“最后一舞”,纷纷推出特色活动、重大版本更新,让8月全球手游收入榜单呈现出多元化的竞争格局!
近日,移动应用市场研究机构Appmagic公布了2025年8月份全球手游收入Top20榜单,国产游戏独占7席,从所属厂商来看:腾讯有4款入榜,点点有2款,柠檬微趣1款!还是老规矩,牢鹅先对收入榜前十强的游戏逐一盘点!需要注意的是:此榜单收入估算基于发行商的AppStore+GooglePlay剔除平台分成的收入。**(数据不包含第三方安卓渠道以及广告收入)
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《王者荣耀》又双叒叕霸榜了!
8月,腾讯旗下现象级MOBA手游《王者荣耀》凭借与热门中国奇幻小说《诡秘之主》的联动活动,以及在月末与知名国风动漫《狐妖小红娘》的联动皮肤等内容。推动游戏在8月收入达到1.73亿美元,继续稳居全球手游收入榜的冠军宝座。

与此同时,腾讯旗下另一款战术竞技类吃鸡手游《PUBG Mobile》(绝地求生&和平精英总收入)8月的势头同样强劲,营收1.32亿美元(环比7月增长了22%),跻身榜单第三。展现出了强劲的大DAU产品爆发力,也创下了自2023年以来的营收纪录。
美国游戏厂商罗布乐思旗下的沙盒创作平台《Roblox》表现同样亮眼,8月狂揽超1.57亿美元收入,稳居全球第二。更值得关注的是,其暑期日活跃用户一度逼近2亿,庞大的用户规模在行业中几乎无人能敌。
来自点点互动旗下4X策略游戏《Whiteout Survival》(无尽冬日)和FunFly旗下的“超休闲+SLG”手游《Last War:Survival Game》(简称《Last War》)排名第四、第五,8月收入分别为1.27亿美元和1.25亿美元。

《皇室战争》老树开新花,成了Supercell今年最赚钱的游戏
没错!Supercell旗下这款自2016年上线的老牌游戏《部落冲突:皇室战争》,在8月创下超过6820万美元的流水,同时刷新了自2017年5月以来的最佳月度纪录,强势重返全球营收榜前十。
要知道,在此之前(2024年末至2025年初),《皇室战争》的月流水还徘徊在1200万至1500万美元之间。令人意想不到的是,这个“老将”在2025年初迎来爆发式反弹,凭借玩法上的大刀阔斧改革和一系列热门IP联动,成了Supercell今年最赚钱的游戏。

此外全球手游收入榜单前十强的下半区,排名第六与第七的分别土耳其厂商Dream Games的旗舰三消手游《Royal Match》(8月收入1.16亿美元)和“大富翁”IP衍生休闲手游《Monopoly Go》(8月收入9810万美元)。
King旗下三消手游《糖果传奇》表现一如既往的稳定,常年稳居榜单前十。营收达到9040万美元,位列榜单第八。
紧随其后的是Niantic旗下的《Pokémon Go》,8月营收环比增长34%,自2024年7月以来首次突破7000万美元大关。8月中旬的“Dark Skies”活动为收入带来了一定提振,而真正推动营收飙升的,则是8月23日举办的“Pokémon Go Fest”终极活动Max Finale。

8月份全球收入排名第11~20的手游榜单如下:
- 《Kingshot》(点点互动): 6700万美元
- 《命运-冠位指定》(Aniplex/Sony): 5570万美元
- 《Pokémon TCG Pocket》(宝可梦公司): 5330万美元
- 《Gossip Harbor》(柠檬微趣): 5300万美元
- 《金币大师》(Moon Active): 4940万美元
- 《三角洲行动》(腾讯): 3830万美元
- 《梦想小镇》(Playrix): 3550万美元
- 《梦幻花园》(Playrix): 3370万美元
- 《赛马娘 Pretty Derby》(Cygames): 3130万美元
- 《地下城与勇士:起源》(腾讯): 3160万美元

在此收入榜单11~20排名游戏中,点点互动旗下的另外一款4X+SLG产品《Kingshot》(奔奔王国)继续以黑马的姿态快速增长,8月营收6700万美元。值得一提的是,今年2月上线不久的《Kingshot》全球累计收入也突破了3亿美元(约合21.3亿人民币)大关。
7月下旬,《Kingshot》国服版本《奔奔王国》成功获批版号。紧接着,在世纪华通年中财报发布不久后(据三方数据统计为9月5日),游戏正式登陆微信小游戏平台,并在上线仅4天后便强势闯入畅销榜Top 20。

同样来自中国游戏出海厂商柠檬微趣旗下合成类休闲手游《Gossip Harbor》,8月再次创下月度营收新纪录,以5300万美元的流水,位居榜单第14位。
此外,腾讯旗下“搜打撤”手游《三角洲行动》与DNF手游《地下城与勇士:起源》也出现在了8月全球手游收入榜单20强中。其中,《三角洲行动》营收3830万美元(位列榜单第16),《地下城与勇士:起源》营收3160万美元(位列榜单第20)。
榜单消失已久的《地下城与勇士:起源》在8月迎来版本更新,新职业女枪炮师与女漫游枪手正式登场,同时携手《刀剑神域》开启联动活动,带动游戏当月收入环比大涨约57%。

米哈游“三姐妹”集体跌出榜单
8月全球手游收入榜单并未出现米哈游“三姐妹”的身影。其中,表现最好的《崩坏:星穹铁道》(简称《崩铁》)8月营收跌幅明显,营收2400万美元,环比7月(营收8000万美元)暴跌70%。全球手游收入排行榜直降22个名次,来到榜单第30。

反观,《原神》《绝区零》8月更是集体“失速”,营收排名均掉到榜单30强开外。《原神》依旧是米哈游的核心收入来源,但公司整体正遭遇增长瓶颈。随着游戏进入第五年,部分老玩家逐渐流失,新用户增长乏力。
而新作《绝区零》的市场表现又不及预期。在这样的背景下,米哈游迫切需要依靠全新的玩法与全新的IP来寻找新的突破口。
8月29日,米哈游公布了新作《崩坏:因缘精灵》的首支宣传PV及实机演示,首次亮相便展示了城镇探索与自走棋战斗两大核心玩法。表明米哈游正在积极拓展二次元游戏品类的边界,意在打破产品青黄不接的局面。

结语:
8月全球手游市场暑期档的混战终于落下帷幕,尘埃渐渐散去。有的厂商笑到最后,也有的略显遗憾。
但很快,Q4的重头戏就要登场——万圣节、黑五、圣诞节等重要节点接踵而至。尤其是黑五,一直被视为全年玩家付费意愿最强的时刻,海外市场竞争也将异常激烈。让我们一起期待它们未来的表现!
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